21 Mart 2022 Pazartesi

Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 3. Hafta

 Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi 3. Hafta

🏃Kaçış Odası ve Genial.ly💻

Bu haftaki dersimizde eğitimde oyunlaştırmanın eğlenceli hallerinden biri olan Kaçış Odaları ile bunların eğitimdeki yerini ve motivasyonu arttıran en önemli faktörlerden birisi olduğunu öğrendik.

Kaçış odalarını öğrencilerimize merak, empati, güven, mizah, iş birliği, cesaret ve kalıcı öğrenme gibi testlerle ya da sınavla ölçemediğimiz değerleri öğretebileceğimiz bir alan olduğuna değindik.

Bireylerden beklenen ve geleceğin en önemli becerileri olarak görülen yaratıcılık, eleştirel düşünme ve problem çözme becerileri için keyifli bir şekilde geliştirilmesine ve  edinilmesine önemli bir katkı sağlar.

Dersimizde ayrıca keyifli ve kullanışlı bir Web 2.0 aracı olan ve ayrıca Kaçış Odası tasarlamak adına kullanışlı olarak adlandırabileceğimiz 'Genially' ye göz attık. Genially aracı ile etkileşimli görseller, oyunlaştırma etkinlikleri, etkili sunumlar ve infografikler hazırlanabilmektedir.

Dersimizin sonuna geldiğimizde ise kategorilere ayrılmış ve kullanım amacımıza uygun bir şekilde araçlar bulabileceğimiz 'egitimcantası.com' adresini inceledik. Web 1.0 - Web 2.0 ve Web 3.0 araçları arasındaki farklara göz attık ve öğrenmiş olduk.

Genially Kaçış Oyunu Ödevim: Çok yakında hazırlayacağım hocam.


Hiç yorum yok:

Yorum Gönder

Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 15. Hafta ve Dönem Sonu Değerlendirmesi

  Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi  -  15. Hafta ve Dönem Sonu Değerlendirmesi