Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 15. Hafta
ve
Dönem Sonu Değerlendirmesi
Eğitsel Dijital Oyunlar
AHMET GÜDER - MSKÜ - ÖĞRT. TEKN. Y.L.
8 Haziran 2022 Çarşamba
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 15. Hafta ve Dönem Sonu Değerlendirmesi
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 14. Hafta
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 14. Hafta
👀 Unity İle Arttırılmış Gerçeklik 💻
16 Mayıs 2022 Pazartesi
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 13. Hafta
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 13. Hafta
Sanal Gerçeklik (VR) Nedir?
- Sanal gerçeklik (VR), fiziksel dünyadan uzaklaşarak sanal evrende bulunmamız anlamına gelir. HTC Vive, Oculus Rift veya Google Cardboard gibi VR cihazları kullanarak kullanıcılar, çeşitli farklı mekânlarda ve gerçek olması mümkün olan çeşitli hayali ortamlarda bulunabilirler.
- Gerçek hayatta yaşayabileceğimiz olayların bilgisayar destekli olarak kurgulanmasına ve yapay zekâ yardımı ile yeniden oluşturulmasına sanal gerçeklik denir. Buna ek olarak sanal gerçeklik, kullanıcıda görsel ve işitsel olarak yoğun biçimde deneyimlediği kurgusal gerçekliği yaşadığına dair güçlü bir algı oluşturur.
- Bu cihazlar, teknolojiyi takip eden kişiler arasında oldukça popülerdir. Buna rağmen sanal dünya, birçok insan için de yeni bir durumdur. Sanal gerçeklik (VR), kullanıcının alternatif olarak oluşan bir dünya ile tam olarak etkileşime girmesine olanak sağlar. Bunun için bir başlık veya gözlük gibi bir cihaz kullanılması gerekir.
Artırılmış Gerçeklik (AR) Nedir?
- Sanal gerçeklik (VR) gibi, artırılmış gerçeklik (AR) de gelişmiş bir alanda bağlantı kurmamıza yardımcı bir alandır. VR görüşünüzün yerini alırken AR ise sanal gerçekliği destekler. Ayrıca, Microsoft HoloLens ve çeşitli kurumsal düzeydeki "akıllı gözlükler" gibi AR cihazları şeffaftır. Bu şekilde, insanlar AR cihazlarından ya da uygulamalarından ek bilgiler elde ederek fiziksel çevreleri ile etkileşimde olmaya devam eder.
- AR teknolojisi, var olan gerçekliğin üzerine tasarlanan yeni bir gerçeklik katmanı olarak da tanımlanır. Bu yeni katman, mevcut gerçekliğin daha anlamlı olmasına yardımcı olur.
- Bu gerçeklik, gerçek ve sanal dünyanın birbirinden izole olmadığı bir gerçekliktir. AR, genellikle bir akıllı telefondaki kamerayı kullanarak canlı bir görüntüye dijital öğeler eklemenize yardımcı olur. Ayrıca, Snapchat lensleri ve Pokemon Go oyunu AR'e örnektir.
AR ve VR Farkları Nelerdir?
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 11. ve 12. Hafta
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 11. ve 12. Hafta
Bayram tatili haftamız. Herkese iyi bayramlar! :)
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 10. Hafta
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 10. Hafta
✅ Scratch İle Quiz Çalışması ve Toplama Tahmin Oyunu ➕
✅ Scratch İle Quiz Çalışmam:
18 Nisan 2022 Pazartesi
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 9. Hafta - Vize Haftası
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 9. Hafta
💻 VİZE HAFTASI 📝
📐Scratch İle Geometrik Şekiller / Kaplumbağa Geometrisi / Düzgün Çokgen Çizimi📏
9. haftamıza geldiğimizde yine bloglarımızı inceleyerek dersimize başladık ve ardından Scratch uygulamasında Matematik ile alakalı olan 'Kaplumbağa Geometrisi'nde düzgün çokgenlerin çizimini öğrendik.
Konunun içinde Matematik olunca, Matematik öğretmeni olan eşime de danışmadan edemedim, onun da ilgisini çekti ve çok sevdi. 'Bu programı acilen bana da öğretmelisin' demeden de geçemedi. Benim sizden, eşimin de benden öğreneceği çok şey var kesinlikle! :) Birlikte öğreniyor ve eğleniyoruz, çok teşekkürler hocam. :)
1. Etkinliğim
12 Nisan 2022 Salı
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 8. Hafta - Vize Haftası
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 8. Hafta
💻 VİZE HAFTASI 📝
Ve geldik vize haftasına.
Her hafta olduğu gibi bu haftada dersimize Rıdvan hocamızın blog sayfalarımız hakkında yaptığı dönütler ile başladık. Ardından bir önceki haftaki dersimizde bahsettiği gibi bu hafta da hocamız vize ödevimiz hakkında bize detaylı bilgiler verdi. Derse canlı katılamasam da arkadaşlarımızın bizler yerine sorduğu sorulara hocamız sağ olsun tek tek cevap vererek aklımızda soru kalmamasını sağladı. :)
Vize ödevimiz maksimum 2000-3000 kelime arasında olacak. Konumuz Eğitsel Dijital Oyunlar dersimizde 7 haftadır hocamızla birlikte işlediğimiz 'Eğitimde oyunlaştırma, eğitsel oyunlar ve eğitsel oyun tasarımı'. İntihal oranının %20 sınırı olarak belirlenen vize ödemizin son teslim tarihi ise 18 Nisan 2022 Pazartesi günü.
Bilimsel olarak ilk kez bir derleme makale yazacağım için çok heyecanlı olduğumu söyleyebilirim. Hocamızın verdiği konu hakkında derinlemesine araştırmalar ve okumalar yaptığımda özellikle de bir İngilizce öğretmeni olarak eğitimde oyunlaştırmanın aslında ne kadar da çok önemli olduğunun bir kez daha farkına vardım.
Umarım vize ödevimi hocamızın istediği gibi başarılı bir şekilde yazabilirim ve daha nice bilimsel çalışmalarıma bir başlangıç olur.
Hepimize kolay gelsin! :)
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 15. Hafta ve Dönem Sonu Değerlendirmesi
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 15. Hafta ve Dönem Sonu Değerlendirmesi
-
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 11. ve 12. Hafta Bayram tatili haftamız. Herkese iyi bayramlar! :)
-
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 6. Hafta 📝 Oyundan Oyunlaştırmaya 📝 Yrd.Doç.Dr. Selay Arkün Kocadere & Yrd.Doç.Dr. Yavuz Samur ...
-
Eğitsel Dijital Oyunlar Dersi - 3. Hafta 🏃Kaçış Odası ve Genial.ly💻 Bu haftaki dersimizde eğitimde oyunlaştırmanın eğlenceli hallerind...

